Jeu coop d'horreur · 1 à 4 joueurs · PC

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Identifiez l'entité… avant qu'elle ne vous trouve.

BETANouveau mode VersusUn joueur incarne le fantôme
Descendre

Une enquête. Une entité. Pas de seconde chance.

Votre équipe est envoyée dans des lieux hantés pour identifier l'entité qui les occupe. Relevez les preuves, recoupez, désignez-la… et n'éteignez jamais votre lampe.

Enquêtez

EMF, thermomètre, spirit box qui répond à votre voix, compteur Geiger, projecteur infrarouge, caméras, lampe UV, sel… un vrai matériel de chasseur.

Déduisez

30 entités, chacune avec ses preuves et sa manie. L'une ne chasse que dans le noir, une autre traque le joueur isolé. Tout se joue dans GHOST OS.

Survivez

Quand elle chasse, cachez-vous dans un placard, sous un lit… et retenez votre souffle. Elle entend votre voix.

Vue de l'entité en mode Versus : crucifix, sel et encens visibles à travers les murs
Les chasseurs fuient dans un couloir pendant une chasse

BETA Nouveau · BETA

Versus : cette fois, le fantôme est un joueur

1 joueur incarne l'entité, jusqu'à 4 chasseurs la traquent. L'entité choisit en secret parmi 30 dossiers, chacun avec son pouvoir signature, voit les chasseurs à travers les murs… mais chaque geste laisse une preuve.

  • Les chasseurs ripostent : encens, crucifix et pièges à sel.
  • Option « chasseur possédé » : un traître parmi vous.
  • Désignez l'entité dans GHOST OS, puis exorcisez-la avant l'aube.
Découvrir le mode Versus

Bande-annonce

Lumière éteinte, son allumé.

Voir sur YouTube (nouvel onglet)

Les lieux

Six lieux hantés, plus les cartes d'événement qui ne reviennent qu'une fois par an.

  • Asile abandonné

    Asile abandonné

    Cellules d'isolement, salle des machines, sous-sol… et des chasses plus longues qu'ailleurs.

  • Maison Ashford

    Maison Ashford

    Une maison de famille des années 30, figée depuis la disparition de ses occupants. Et sous le garage, une cave de sorcellerie.

  • Hôpital Saint-Aubin

    Hôpital Saint-Aubin

    Fermé depuis l'incendie de son bloc opératoire… et la morgue du sous-sol n'a jamais été vidée.

  • Villa Mercier

    Villa Mercier

    Une villa moderne, de grandes baies vitrées, et une piscine qui ne donne pas envie de se baigner la nuit.

  • Chapelle Saint-Roch

    Chapelle Saint-Roch

    Une nef voûtée, un clocher dont la cloche sonne seule quand la peur monte… et une crypte très sombre.

  • Ferme des Moreau

    Ferme des Moreau

    Une ferme isolée, sa grange et sa mezzanine, un grenier, un puits… et un épouvantail.

  • Le manoir de la fête
    En ce moment

    Le manoir de la fête

    Halloween, jusqu'au 7 novembre : lune de sang, citrouilles maudites et une fête qui a mal tourné en 1978.

  • Le chalet de la veille de Noël
    Dès le 1er déc.

    Le chalet de la veille de Noël

    Du 1er décembre au 7 janvier : la table est mise, les cadeaux sont sous le sapin… personne n'est jamais reparti.

Dernière mise à jour · 17 octobre 2026

Playtest 0.1.56

⚔️ VERSUS (BETA) : les chasseurs ripostent

L'encens, le crucifix et le sel deviennent de vraies armes contre le joueur entité.

  • 🌫️ Encens : allumez-le et l'entité est aveuglée dans la zone : vision blanchie, impossible de lancer une chasse, vitesse réduite de moitié… et l'effet la poursuit encore quelques secondes après en être sortie.
  • ✝️ Crucifix : posé au sol, il bloque une chasse qui démarre près de lui. 2 charges, puis il brûle. L'entité perd une partie de son ectoplasme et doit patienter avant de retenter.
  • 🧂 Piège à sel : si l'entité marche dedans, elle apparaît brièvement et laisse une traînée d'empreintes derrière elle.
  • L'entité voit vos protections à travers les murs et est prévenue quand elle se fait bloquer ou aveugler : à elle de vous contourner.
  • Les chasseurs sont alertés en direct : « Chasse bloquée ! », « Piège à sel déclenché ! », avec le nom de la pièce.
  • Au moins 2 encens, 2 crucifix et 2 boîtes de sel vous attendent à la base en Versus.

🕵️ NOUVELLE OPTION : LE CHASSEUR POSSÉDÉ

Un traître parmi vous ? Option activable par l'hôte dans le salon (à partir de 3 chasseurs).

  • En début de partie, un chasseur est possédé en secret. Seuls lui… et l'entité le savent.
  • Il gagne avec l'entité et dispose de pouvoirs discrets :
    • Saboter un appareil (pile vidée, appareil brouillé)
    • Fausser une lecture (EMF 5, réponse de spirit box…) une fois par partie
    • Sentir l'entité pour savoir dans quelle pièce elle rôde
    • Envoyer un signal visible uniquement par l'entité
  • Il peut mourir en chasse comme tout le monde… pour ne pas se trahir.
  • Accusation : une fois par partie, votez dans GHOST OS. Bonne cible : ses pouvoirs s'éteignent et l'entité s'affaiblit. Mauvaise cible : toute l'équipe perd de la santé mentale.
  • Le bilan de fin révèle qui était possédé.
  • Ses touches sont remappables dans les options.

🛠️ Divers

  • Le mode Chasse aux fantômes ne change pas : l'encens, le crucifix et le sel y fonctionnent comme avant.
  • Tutoriel de l'entité mis à jour avec le contre-jeu.
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Roadmap

Ce qui arrive

  • En coursÉvénement de Noël : le chalet1er déc. → 7 janv.
  • En coursÉquilibrage du VersusBETA
  • En coursFluidité réseau de l'entitéBETA
  • À venirCosmétiques de l'entité
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